美国电脑市场为何如此冷清

看到这个标题,读者,请不要误会,有“血”是不是一个真正的剑,在头部的子弹,但“购物”是指“采购”这个词的英文音译。作为世界上第一台电子计算机诞生的个人电脑,许多制造商和IT如微软,苹果,IBM,英特尔,在美国,伟大的国家,AMD的机器能否或人民的购买力经典人口和消费电子产品一直是生产最发达的国家之一规模。然而,这种发展在全国前列的位置在IT领域,以及它为何如此孤独攒机DIY市场?

记者观察到,有几个原因。首先,商店是卖电脑配件攒机。对于普通的人,只有在Best Buy和J&R来进去买一些第三方网站或网上购买必要的配件。但也有网上购物的风险,而不是每个人都会。百思买和J&电子元件,小车型系列R店销售,价格往往更加昂贵,而缓慢的更新速度,不断变化的计算机产业不能继续速度升级,阻碍了一些人的积极性。

可以看出,从图形模型图表类型出售越来越多的过时。 ATI图形卡的4倍,几年前,该系列大部分时间里,5550仍是相对较新,但价格是100美元,比国内便宜。最新的高端显卡Radeon高清6900系列是很难找到它们的踪迹。在N卡,您可能会意外发现一个新的开始GTX560Li叛国罪。

此外,美国人民,买电脑的成本是不是很大。在纽约,一共有一千美元或以下的应课税价值的领先品牌的配置。根据研究的数据,世界银行,2009年美国近四千美元,平均每月收入,占收入的百分比表示,成本收入比买电脑只有三分之一的每一个月。在中国,你想购买电脑的主流配置,一白领花了近一个月的薪水。因此,美国公众更有效和更清晰更受欢迎攒机DIY的追求并不完全理解利润的忧虑。

有一个很重要的原因,它不喜欢买同一台计算机。购买电脑,国内消费者对娱乐,非常重要,尤其是游戏,但在另一方面,DIY的攒机终极游戏性能追求的实施产生同样的价格。根据在2010年向文化部各部门上报的在线游戏市场中,中国内地互联网和手机游戏市场规模达到349亿元,323亿元,其中网络游戏,25的增长速度, 2%,2010年,互联网用户超过120万游戏的总人数,有37%的增长。如此巨大的网络游戏市场在电脑屏幕上完成,直接关系到游戏,以满足游戏的需求,玩家必须不断升级的某些部分,它是可以说有超过一万点〇〇万热攒机出生在国内的市场主体。

据行业数据gameindustry.com美国,2010年,不到50亿美元政府在线游戏市场美元。欧洲和美国这样的球员,因为这于Xbox360,更方便,Playstation3,Wii游戏,游戏家用游戏机地看到,在2008年视频游戏产业规模美国21300000000达到很难找到。美国消费者购买的是一个基本的电脑平均每天的生活,买电脑和其他设备购买没有区别,而是一种工具不能用于游戏使用和发挥,没有必要浪费时间和精力来选择,如电气设备的各种配件的,到商场的自有品牌。

总体而言,在美国作出自己攒机自己购买的品牌电脑的官方网站是一个不错的选择。不过应该有更多的财政支持。因为在美国,DIY是基本上是一个电脑游戏领域,极端主义活动,硬件爱好者爱好者的追求。这方面,配件,基本上是最新的顶级车型,价格便宜。对于大多数普通消费者来说,这是没有必要拥有一台计算机来选择高能源价格。好货在美国的退货制度,但也拒绝了第二和第三线直接到品牌的生存。

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